Regulile jocului S!LENT

Pantomimă pentru toată gașca. Mimezi cele 4 expresii de pe carte fără niciun cuvânt, iar ceilalți trebuie să le ghicească în 60 de secunde. În cutie găsești atât versiunea de familie, cât și pe cea sălbatică.

Versiunea de familie (fără alcool)

  1. Jocul începe prin amestecarea tuturor cărților, care se pun într-un singur teanc, astfel încât jucătorii să nu vadă ce expresii sunt pe ele. Jucătorii își fac tura pe rând.
  2. Jucătorul aflat la rând încearcă să mimeze cât mai repede toate expresiile de pe carte, în timp ce ceilalți încearcă să le ghicească. Cât mimează, nu are voie să folosească niciun cuvânt.
  3. Fiecare carte conține patru expresii, iar jucătorul are la dispoziție cel mult 60 de secunde ca să le mimeze. Fiecare jucător poate folosi o singură carte pe tură.
  4. Dacă ceilalți ghicesc expresia, jucătorul trece la cea de dedesubt. Dacă nu reușește să mimeze o expresie, o poate sări și poate trece la următoarea.
  5. Dacă jucătorul nu reușește să mimeze ultima expresie de pe carte, runda se încheie, indiferent cât timp a trecut. Când îi vine din nou rândul, trage o carte nouă.
  6. În fiecare rundă, jucătorul care mimează primește puncte pentru fiecare expresie ghicită de ceilalți. Puncte primește și jucătorul care ghicește expresia.

Versiunea sălbatică (18+)

  1. Jocul începe prin amestecarea tuturor cărților, care se pun într-un singur teanc, astfel încât jucătorii să nu vadă ce expresii sunt pe ele. Jucătorii își fac tura pe rând.
  2. Jucătorul aflat la rând încearcă să mimeze cât mai repede toate expresiile de pe carte, în timp ce ceilalți încearcă să le ghicească. Cât mimează, nu are voie să folosească niciun cuvânt.
  3. Fiecare carte conține patru expresii, iar jucătorul are la dispoziție cel mult 60 de secunde ca să le mimeze. Fiecare jucător poate folosi o singură carte pe tură.
  4. Dacă ceilalți ghicesc expresia, jucătorul trece la cea de dedesubt. Dacă nu reușește să mimeze o expresie, o poate sări și poate trece la următoarea.
  5. Dacă jucătorul nu reușește să mimeze ultima expresie de pe carte, runda se încheie, indiferent cât timp a trecut. Când îi vine din nou rândul, trage o carte nouă.
  6. La finalul rundei, fiecare jucător care a ghicit o expresie mimată alege pe cineva care bea. Cel care mimează bea pentru fiecare expresie albă neghicită de pe carte. Pentru o expresie galbenă neghicită nu bea. Dacă în runda respectivă nimeni nu ghicește nicio expresie, beau toți jucătorii.
  7. În fiecare rundă, jucătorul care mimează primește puncte pentru fiecare expresie ghicită de ceilalți. Puncte primește și jucătorul care ghicește expresia.

Punctaj

  • Expresie albă: 1 punct
  • Expresie galbenă: 2 puncte

Sfârșitul jocului

La finalul jocului, jucătorii își adună punctele strânse. Jucătorul cu cele mai multe puncte este declarat câștigător.

Regulile în PDF